Bulan: September 2020

Kekurangan Realitas Virtual saat ini di kasino

Selama permainan yang berkepanjangan di dunia VR, keluhan fisik juga bisa muncul dengan sendirinya. Keluhan paling umum adalah mual dan disorientasi. Mual ini bisa dibandingkan dengan mabuk perjalanan. Disorientasi ini seperti pengalaman ketika Anda keluar di siang hari setelah sore di bioskop yang gelap.

Psikolog dan mata lainnya memiliki lebih banyak kekurangan dalam studi mereka. Sebagian besar dapat dicegah oleh pemain dengan akal sehat dan perlengkapan yang baik. Headphone yang baik dan volume yang dapat diterima, misalnya, mencegah kerusakan pendengaran. Masalah potensial lainnya yang teridentifikasi termasuk gangguan tidur dan makan akibat bermain terlalu lama dikombinasikan dengan perubahan cahaya pada gambar.

Manfaat

Di sisi lain, banyak keuntungan yang akan meningkat di masa mendatang. Seperti yang disebutkan, pengalaman gim ini jauh lebih intens. Saran dari lingkungan perjudian yang hampir realistis menyanjung mata dan telinga. Sudah ada game yang bisa kamu mainkan bersama dengan orang lain. Kemungkinan masa depan hanya bergantung pada teknologi dan investasi.

Karena semakin banyak pemain memilih realitas virtual, kasino akan memperkenalkan lebih banyak kemungkinan baru. Maka Anda mungkin bisa benar-benar masuk ke dunia buatan, alih-alih harus memilih avatar. Pada saat itu, Anda mungkin juga dapat membeli kursi VR dengan harga yang terjangkau, dan bau, sentuhan, dan rasa dimungkinkan. Kehilangan diri Anda dalam matriks seperti ‘tukang potong rumput’ hanyalah sebuah langkah kecil.

Informasi lebih lanjut:

Kalimat terakhir mengacu pada dua film tentang virtual reality, The Matrix dan Lawnmomer Man. Film lain dengan referensi VR termasuk Minority Report, Tron, Iron Man, dan Ready Player One

Buku Stanley Grauman Weinbaum tahun 1935 berjudul “Pygmalion’s Spectacles” berkisah tentang kacamata yang dapat menggambarkan realitas fiksi. Kacamata ajaib memberikan pengalaman virtual yang realistis dengan semua indra (edisi pertama asli di Wonder Stories nr 6 pdf).

Apakah Anda ingin tahu lebih banyak tentang Realitas Virtual (sejarah, perkembangan dan statusnya saat ini)?

Pada tahun 2018, buku ‘Virtual Reality and Augmented Reality Myths and Realities’ diterbitkan. Beberapa penulis berkontribusi padanya yang telah mendapatkan taji mereka di beberapa bidang. Pengeditan terakhir dilakukan dengan Bruno Arnaldi, Pascal Guitton dan Guillaume Moreau.

Dalam serial ‘Essential Knowledge’, buku ‘Virtual Reality’ yang ditulis oleh Samuel Greengard diterbitkan oleh MIT Press pada tahun 2019

Kedua buku tersebut menunjukkan bahwa selain Virtual Reality, Augumented Reality dan Mixed Reality (dapat) memainkan peran penting dalam kasino dan kehidupan sehari-hari. Definisi Augumented Reality adalah: versi realitas yang ditingkatkan, dengan menggunakan teknologi untuk meletakkan lapisan di atas gambar pada perangkat (misalnya smartphone). Contoh yang bagus adalah kampanye Albert Heijn dengan dinosaurus berakhir. Selain itu, dinosaurus berjalan di atas furnitur Anda sendiri di rumah melalui ponsel cerdas.……

Realitas Virtual di Kasino

Holland Casino (Rotterdam) telah menyelenggarakan Realitas Virtual di kasino sejak tahun lalu. Kantor Eindhoven bahkan telah menyiapkan sudut VR permanen. Disana pengunjung bisa mendapatkan penjelasan tentang cara bermain Blackjack. Organisasi di Eindhoven suka melakukan sesuatu yang berbeda dari sebuah buku. Mereka juga berharap teknologi baru ini lebih menarik bagi kaum muda.

Namun, Realitas Virtual di kasino dapat melangkah lebih jauh daripada instruksi permainan. Ini dapat membawa Anda ke kasino dari ruang tamu Anda. Bagaimanapun, kita berada di malam terobosan Realitas Virtual.

Apa itu Virtual Reality?

Apa itu Virtual Reality? Salah satu definisinya adalah: realitas maya adalah realitas buatan yang disediakan oleh komputer dan dialami seseorang melalui rangsangan sensorik, seperti gambar dan suara.

Dari definisi tersebut, Anda mungkin memperhatikan bahwa sudah ada Realitas Virtual di kasino. Lihat saja sejarah judi online. Faktanya, berjudi di rumah di belakang komputer Anda sudah merupakan simulasi buatan dari bermain di kasino.

Realitas semakin dekat ketika live dealer diperkenalkan. Itu tidak meningkatkan keseruan permainan, tetapi kontak waktu nyata terjalin. Jika Anda menyukai interaksi, ini pasti peningkatan.

Kacamata dan headphone

Namun, Anda masih di rumah melihat monitor atau layar smartphone Anda. Itu berubah dengan Realitas Virtual ‘nyata’. Realitas Virtual Nyata? Dalam realitas maya nyata, Anda mengenakan kacamata dan headphone. Dengan itu Anda mengecualikan dunia nyata Anda. Dengan kacamata dan headphone, Anda mengalami kenyataan saat pengembang memasukkannya ke dalam komputer.

Anda mengalami lingkungan Anda terutama dengan menonton dan mendengarkan. Lihatlah sekeliling saat Anda membaca ini. Anda melihat poster di dinding secara diagonal di belakang monitor Anda, rak dengan buku dan kursi dan sofa di belakang Anda. Di latar belakang Anda dapat mendengar musik dari radio Anda, teriakan anak-anak di luar di halaman sekolah dan mungkin deru mesin kopi.

Realitas berbeda

Dengan realitas virtual, semuanya hilang. Mengunci lingkungan real-time Anda merupakan faktor penting dalam realitas virtual. Realitas artifisial adalah apa yang Anda lihat dan dengar saat Anda mengenakan kacamata dan headphone VR.

Realitas itu bisa menjadi salah satu di mana Anda hanya menjadi penonton. Kemudian Anda berdiri di depan meja rolet di kasino, menonton penjelasan permainan, seperti di Eindhoven. Anda bisa melihat-lihat dan melihat pengunjung lain, yang hanya hadir di lingkungan buatan.

Lebih lengkap

Atau Anda adalah seorang peserta. Anda tidak hanya menjadi penonton di kasino, tetapi berjalan ke mesin slot yang ingin Anda mainkan. Sepanjang jalan Anda akan melihat meja roulette, permainan video poker dan pemain lain dan Anda akan mendengar para bandar dan musik latar. Anda bahkan merasakan sentuhan lembut pengunjung yang melewati Anda. Itu seorang wanita dan Anda bisa mencium parfumnya. Anda berbalik dan mengawasinya.

Situasi yang dijelaskan di paragraf terakhir belum menjadi kenyataan dengan realitas virtual di kasino. Anda hanya dapat melihatnya di film atau membacanya di buku untuk saat ini. Tapi perkembangannya berlangsung cepat. Dan seperti banyak perkembangan teknologi lainnya, pengembang game berada di garis depan dalam mengeksplorasi dan menggunakan kemungkinan-kemungkinan baru.

Pengembangan realitas virtual

Bagi kebanyakan orang, realitas virtual dimulai pada 2016. Mereka mungkin pernah melihat prinsip tersebut dalam film sebelumnya. Pada tahun itu, bagaimanapun, untuk pertama kalinya pilihan terjangkau di ruang tamu. Yang termurah adalah kacamata karton dari Google. Di sana Anda menempatkan ponsel cerdas Anda dan menonton video tertentu di youtube.

Tetapi realitas virtual adalah perkembangan yang dimulai jauh lebih awal. Beberapa sejarawan menunjuk pada gambar di gua, yang lain mulai dengan panorama Leicester Square pada tahun 1793 atau dengan buku “Pygmalion’s Spectacles” oleh Stanley Weinbaum dari tahun 1935. Realitas virtual seperti yang kita kenal sekarang, bagaimanapun, belum dapat dikenali di dalamnya (ok, dalam buku Weinbaum dengan kata-kata).

Realitas maya

Melihat ke belakang, kami tidak menyadarinya hingga tahun 1960. Kemudian Morton Heilig mematenkan Telesphere Mask miliknya, sebuah kacamata 3D dengan suara stereo. Pada 28 Agustus 1962 ia memperkenalkan Simulator Sensorama. Itu adalah perangkat yang dia gambarkan sebagai ‘teater pengalaman’.

Telesphere Mask memiliki efek yang sekarang kita ketahui dari realitas virtual. Simulator menambahkan semua jenis pengalaman sensorik, seperti bau, aliran udara, sentakan, dan lainnya. Prinsip yang kita harapkan di masa depan sudah dipraktekkan. Namun, saat itu masih dalam tahap awal.

Teknologi

Dalam beberapa tahun terakhir, teknik grafik, waktu komputasi, dan lainnya telah meningkat. Dengan menyatukan teknik dan teknologi dari berbagai bidang, realitas virtual datang dan semakin mendekati apa yang kami inginkan.

Tapi kita belum sampai. Masih banyak hal yang harus diselesaikan. Hanya berjalan di dunia buatan ke mesin slot, seperti yang diuraikan di atas, menghadirkan masalah. Dan Anda tidak ingin mencium semua jenis aroma secara bersamaan. Jadi untuk saat ini kita akan terus melihat dan mendengar dengan kacamata dan headphone.

Realitas virtual di kasino

Dunia perjudian selalu menjadi yang terdepan dalam mencoba teknologi baru bagi konsumen. Sejak 2012, kasino fisik dan (banyak) online dengan hati-hati mulai menawarkan realitas virtual. Realitas virtual di kasino fisik tampaknya agak dibesar-besarkan bagi kami secara pribadi, lagipula, Anda sudah berada di lingkungan yang Anda tiru.

Itu hanya berubah ketika opsi tambahan ditawarkan yang tidak Anda miliki. Atau jika dengan realitas virtual, permainan di kasino sebenarnya diperkaya. Realitas virtual di kasino online tampaknya lebih berarti bagi kami untuk saat ini. Kemudian Anda dapat bermain dari tempat duduk Anda sendiri seolah-olah Anda berada di kasino.

Apa yang kamu butuhkan?

Apa yang Anda perlukan untuk memainkan game VR online? Kacamata VR dengan headphone, tentu saja, atau satu set gabungan. Komputer cepat dengan RAM yang memadai juga sangat diperlukan. Selanjutnya disiplin dan modal permainan yang cukup.

Disiplin dan uang? Iya. Hal ini muncul dari berbagai penelitian yang telah dilakukan sejak tahun 1990 tentang pengaruh realitas maya. Realitas virtual di kasino memberikan pengalaman yang lebih intens. Hal ini meningkatkan kemungkinan Anda bermain lebih lama, tidak selalu memperkirakan situasi permainan secara realistis dan bahwa Anda menghabiskan lebih banyak uang daripada yang Anda inginkan.